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¿Cómo programar juegos y aplicaciones en Android? Recomendaciones de libros para aprender

Android, el sistema operativo para móviles creado por Google ha tomado bastante fama, el sistema operativo lo utilizan muchas marcas para sus diferentes equipos electrónicos como: smartphones, televisores inteligentes, tablets y notebooks. Un gran mercado que requiere gran demanda de aplicaciones y juegos, la programación es sí no es nada fácil pero puede dar sus buenos frutos vendiendo aplicaciones útiles. En acomprar.info hemos recopilado los mejores libros para aprender programación en Android, los recomendamos comprar mediante Amazon aunque te encuentres fuera de Estados Unidos puedes comprar allí y llevarlo a tu país sin pagar impuestos de importación dado que son libros, puedes seguir nuestra guía: http://acomprar.info/comprar-en-amazon-desde-tu-pais-explicacion-detallada/.

Libros en español:

Android 4 Desarrollo de aplicaciones de Wei-Meng Lee. Wei-Meng Lee es un tecnólogo y fundador de Developer Learning Solutions, empresa tecnológica especializada en la formación práctica y para profesionales en las últimas tecnologías móviles. Prestigioso autor especializado en iOS, Android y Windows Phone, que cuenta con numerosos libros publicados e innumerables artículos de tecnología.

¿Eres programador y te interesa el entorno móvil? Aprende de forma sencilla y práctica cómo crear aplicaciones para smartphones y tablets con Android 4.

Google ofrece a través de su SDK todo el potencial de la nueva versión de su sistema operativo, Android 4. El experto en la materia, Wei-Meng Lee nos enseña, paso a paso, de forma clara y sencilla y con numerosos ejemplos, todo lo que necesitas saber para desarrollar con éxito tus propias aplicaciones Endroid.

Dirigido a desarrolladores que desean iniciarse en la programación de aplicaciones móviles con Android, este libro aborda todos los fundamentos básicos, desde interfaces de usuario, interconexión, mensajería SMS, base de datos, hasta servicios de localización y despliegue, para ayudarte a entender la arquitectura del SDK. Para ver el precio del libro Android 4 de Wei-Meng Lee haz clic aquí.

Desarrollo de aplicaciones para Android edición 2013 de Joan Ribas Lequerica. Con este libro podrá aprender de modo sencillo a realizar programas para el sistema operativo Android , comenzando desde cero y llegando a realizar sus propias aplicaciones. Además conocerá como crear estilos, fondos animados y widgets. El libro cubre desarrollos tanto para smartphones como para pantallas mucho más grandes como tablets e incluso televisores, siempre con el objetivo de crear código versátil y reutilizable. Se han tenido en cuenta las diversas versiones de Android disponibles actualmente en el mercado mostrando al lector como utilizar el paquete de compatibilidad. A lo largo de los distintos capítulos el lector irá profundizando en el conocimiento de las características de este sistema y afianzando el aprendizaje a través de una veintena de ejemplos de programas explicados paso a paso y que podrá ejecutar en su propio dispositivo. Ya no será un secreto realizar aplicaciones que hagan uso del GPS o la cámara, crear animaciones, gestionar la información de la aplicación mediante bases de datos, crear aplicaciones para tablets reutilizando código de aplicaciones para otros dispositivos, usar fragmentos o incluso hacerse sus propios widgets o fondos en movimiento. Para ver el precio del libro Desarrollo de aplicaciones para Android edición 2013 de Joan Ribas Lequerica haz clic aquí.

Curso de Android por  Adrián Catalán. El autor del libro es Guatemalteco, Ingeniero en Sistemas con una maestría en Tecnologías de la Información con especialidad en Seguridad informática y redes de computadoras de la Universidad Galileo.

Un completo curso que te introducirá al desarrollo de aplicaciones móviles con Android que cuenta con 137 páginas, ejemplos y código práctico para desarrollar ejercicios. Los temas que cubre son:
– Construir un lector de feeds simple
– UI en Android y aumentar la funcionalidad de un lector de feeds
– Trabajar con imágenes (cámara y galería)
– Grabación y reproducción de vídeo
– Geolocalización y utilización de mapas de Google
– Utilización de sensores
– Trabajando con servicios
– Envío de emails
– Utilización de APIs (Twitter, Facebook, 4sq)
– Utilización de APIs (traducción de Google y Youtube).

 

Libros en inglés:

 

Beginning Android Games, Second Edition offers everything you need to join the ranks of successful Android game developers, including Android tablet game app development considerations.  You’ll start with game design fundamentals and programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android and earlier version compliant smartphones and now tablets. This will give you everything you need to branch out and write your own Android games.

The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android Games will help you kick-start your project.  This book will guide you through the process of making several example game apps using APIs available in new Android SDK and earlier SDK releases for Android smartphones and tablets:

  • The fundamentals of game development and design suitable for Android smartphones and tablets
  • The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game, including new File Manager system and better battery life management
  • The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform

This book lets developers see and use some Android SDK Jelly Bean; however, this book is structured so that app developers can use earlier Android SDK releases.  This book is backward compatible like the Android SDK.

 

Android Game Programming for Dummies.
Learn how to create great games for Android phones

Android phones are rapidly gaining market share, nudging the iPhone out of the top spot. Games are the most frequently downloaded apps in the Android market, and users are willing to pay for them. Game programming can be challenging, but this step-by-step guide explains the process in easily understood terms. A companion Web site offers all the programming examples for download.

  • Presents tricky game programming topics–animation, battery conservation, touch screen input, and adaptive interface issues–in the straightforward, easy-to-follow For Dummies fashion
  • Explains how to avoid pitfalls and create fun games based on best programming practices for mobile devices
  • A companion web site includes all programming examples

If you have some programming knowledge, Android Game Programming For Dummies will have you creating cool games for the Android platform quickly and easily.

Beginning Android 4 Application Development.

Understand Android OS for both smartphone and tablet programming

This fast-paced introduction to the newest release of Android OS gives aspiring mobile app developers what they need to know to program for today’s hottest Android smartphones and tablets. Android 4 OS is, for the first time, a single solution for both smartphones and tablets, so if you master the information in this helpful guide, you’ll be well on your way to successful development for both devices. From using activities and intents and creating rich user interfaces to working with SMS, messaging APIs, and the Android SDK, what you need is here.

  • Provides clear instructions backed by real-world programming examples
  • Begins with the basics and covers everything Android 4 developers need to know for both smartphones and tablets
  • Explains how to customize activities and intents, create rich user interfaces, and manage data
  • Helps you work with SMS and messaging APIs, the Android SDK, and using location-based services
  • Details how to package and publish your applications to the Android Market

Beginning Android 4 Application Development pares down the most essential steps you need to know so you can start creating Android applications today.

Android Application Development All-In-One for DummiesA must-have pedagogical resource from an expert Java educator

As a Linux-based operating system designed for mobile devices, the Android OS allows programs to run on all Android devices and appear free in the Android Market. Whether you’re a beginner programmer eager to create mobile applications or you’re Android-savvy and looking to submit your apps to the Android Market, this compilation of eight minibooks takes you through the ins and outs of programming for Android phones. Java expert Barry Burd walks you through Android programming basics, shares techniques for developing great Android applications, reviews Android hardware, and much more.

  • Uses the straightforward-but-fun For Dummies style to walk you through the ins and outs of programming for Android mobile devices
  • Features eight minibooks that take you from novice Android user to confidently developing Android applications
  • Addresses Android programming basics, the operating system, hardware, and security
  • Details what it takes to develop amazing Android apps
  • Covers the Eclipse environment and SQLite

Start developing applications for the Android OS today with the expert advice in Android Application Development All-in-One For Dummies.

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